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モンハンワールド日記25 高低差を活かして立体的に立ち回る

投稿日:2018/02/03 更新日:

こんにちは、シンヤ(@shinya_shinnoya)です。

僕はハンマーを使っていますが、地形利用を考えながら立ち回りをしています。今回はそのことについて。

ジャンプ攻撃

高低差を利用することでジャンプ攻撃をすることができます。上手く決まればモンスターに乗ることもできチャンスを作ることも可能。

モンスターに乗っている時は無敵になりますし、マルチの場合でも他のプレイヤーの態勢を整える時間になったりとメリットは大きく、可能なら積極的に狙っていくと良いのかもしれません。

ただ乗ってしまうと時間は結構取られますから、モンスターをどれくらいの速さで倒すことができるかタイムアタックをしている人には良いアクションではないですが、ほとんどの人はそういうのあまり意識していないと思いますし、そういう人はソロでやってると考えられますから気にする必要はないでしょう。

フィールドをよーく見てみると高低差を活かせるポイントというのはたくさんあります。ちょっとした段差でもジャンプ攻撃になるので、一見ここではジャンプ攻撃できないなと思うような場所でも走ってポイントを探してみてください。

また立ち回りとして、今はジャンプ攻撃ができないけど移動すればできるというような場面では、自分がまず低い場所に移動してモンスターもこちらに移動させます。そのあとに自分が高い場所に移動することでジャンプ攻撃が可能になりますよ。

極端な例

これは僕のプレイ動画でツイッターにアップしたものですが、たくさん見てもらえました。

これは極端な例ですが、このような場面での攻撃はどのマップでもすることが可能。モンスターと常に対面しながら戦う必要はありませんからね。

こちらに気付いてからでもこうした動きを取り入れながら戦うことで立体的な立ち回りになり安全に戦うこともできるようになります。

普段ジャンプ攻撃をあまりしない人はぜひジャンプ攻撃も大型モンスターとの戦いで使ってみてください。

それでは今回はこのへんで。

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