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FF15

FF15 戦友の評価とレビュー

投稿日:2017/11/17 更新日:

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こんにちは、シンヤ(@shinya_shinnoya)です。

今回はFF15のDLC『戦友』の評価とレビューです。

現在は本編を持っていなくても遊ぶことができるスタンドアローン版として配信されています。

これから初めて遊ぶ人は問題ありませんが、旧版の戦友で遊んだことがあり改めて遊びたいと思っている人は、無料で新しい戦友をダウンロードする必要があります。

旧版から新版へセーブデータの移行可能です。ただしトロフィーなどの一部のデータは引継ぎできません。詳しくは以下の公式の記事をお読みください。

旧戦友(オンライン拡張パック:戦友)からスタンドアローン版『FINAL FANTASY XV MULTIPLAYER: COMRADES』にセーブデータを引継ぐことはできますか? スクウェアエニックス サポートセンター

なおこの記事は旧戦友(オンライン拡張パック戦友)の評価とレビューに、スタンドアローン版の評価とレビューを入れて加筆したものになります。

本編のレビューも気になる人は、FF15の評価とレビューをお読みください。

基本システムなど

まずは戦友の基本システムやゲームの流れを簡単に見ていきましょう。

クエストごとにマップ ストーリー有り

戦友は本編のようなフィールドではなく拠点ごと、クエストごとにマップが分かれていて、例えば、遊ぶクエストを決めたらクエスト開始の場所まで自動で移動してクエストスタートというような流れになります。

自由に探索して冒険する、というような要素はありません。

クエストを通してひたすらモンスターと戦う以外にも、本編、そして関連作品である映画と話しが繋がっていて物語の展開があります。

ひとりでもプレイ可能

オンラインで他のプレイヤーと最大4人のパーティーを組んでクエストに挑むことができます。一緒に遊ぶ人がいなくてもAIキャラクターが参戦してくれるのでひとりで遊ぶことも可能。

現在は野良マッチングだと、運が良ければ何回かマッチングできるかもしれない、と言った感じなので、一緒に遊ぶ人がいなければ基本はソロでの攻略になっていくと思います。

関連:FF15戦友はソロでもクリアすることが可能か?

レベルではなく、武器に依存した戦闘バランス

戦闘は基本的には本編と同じですが、細かい部分で違いがあります。そのひとつに戦闘中にはアイテムを使用することができず本編のようにゴリ押しすることはできません。

プレイヤーが操作するキャラクターは基本はアバターとして自分が作成したキャラになりますが、このアバターはレベルアップで大きく成長という形ではなく、装備する武器や王の加護でほとんどの能力が決定されるタイプになっています。

武器はカスタマイズ可能で、一見ゲームバランスにそこまで影響はしていないかなと思いがちですが、実は7割から8割くらいは影響していると言っていいくらい重要になっています。

武器は4つ装備することができ、この組み合わせと武器の改造、そして戦闘アクションが求められますので本編と比較すると戦闘は難しめになっていると感じますね。

関連:FF15戦友 シドガチャにこだわる必要は全くない

関連:FF15戦友 飛翔の術と相性が良い装備とスキル

良かったところ

FF15 戦友の良いところを『戦闘が楽しい!』『武器の改造、アバター作成』この2点から見ていきます。

戦闘が楽しい!

FF15本編ではアイテム使ってゴリ押しするというスタイルが安定したプレイスタイルでそのように遊んだ人も多いと思いますが、実は本編でもやろうと思えばできる要素というのはたくさんあって、突き詰めると本当にカッコいい戦闘アクションができるようになっているんですよね。

それでこのオンライン戦友は本編でそれらの要素を意識してプレイしてた人がとても活躍できるように作られているとプレイしていて感じます。

僕もいつもではありませんでしたがそういうプレイを意識して本編を遊んでいましたので、途中で気づいてプレイしてからは本編のノクトと同じくらいスタイリッシュに戦闘ができるようになり、とても満足した戦闘ができ楽しいです。

武器の改造、アバター作成

武器の改造やアバター作成が楽しいですね。アバターは変更もできますし、細かく顔や体型を変えることができるのはもちろん、チョコボやモーグリの着ぐるみなんてのもあります。

また武器の改造はその重要度に気づき本格的にやろうとすると、結構シビアなことが分かります

経験値や能力アップの数値など計算してやる必要があり、1回始めると1時間以上たってたなんてことも。

気になったところ

FF15 戦友をプレイして気になったところを『頻度が高く時間も長いロード』『テンポが悪い』この2点から見ていきます。

頻度が高く時間も長いロード

マップが拠点やクエストごとで分かれているのでその移動や何かイベントがあるたびにそこそこ長いロードが発生します。しかも頻度がかなり高いです

現在のスタンドアローン版は配信当初の旧戦友と比べるとロード時間は短くなっていますが、それでも他のゲームと比べると遅い方だと思います。

テンポが悪い

旧戦友が配信されたころは不安定で再起動が必要なバグもありましたが、アップデートで修正され、スタンドアローン版ではシステム面において大分改善されています。

ただロードの頻度の高さは変わっておらず、やり込みでクエストの周回プレイをすればするほどテンポの悪さがストレスになることもありました。目的のアイテムがなかなかドロップしない時は苦しかったですね。

FF15 戦友 評価

戦闘は面白いですね。クエストは討伐クエストがほとんどですが数は多いですし、武器の改造もやり込むならクエストの周回プレイが必要になってきますので、値段以上に遊べる大ボリュームのDLCです。映画とも繋がっていますので、見たことがある人はFF15の世界が広がります。

ただロードの頻度が高いのは、良いところを潰してしまうまではいかないですが、非常にもったいないなあと思います。

僕はやり込みもして楽しんだので、評価は星5段階評価で星4つです。ただロード時間や回数を受け入れることができないと、評価は大きく下がると思います。

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